Videojuego “Wayna” se presenta en el Centro Nacional de las Artes

Es un videojuego de español que incentiva la lectura, refuerza la conjugación verbal y la comprensión lectora.

El 5 de septiembre de 2013 se presentó en el Centro Nacional de las Artes, el videojuego “Wayna”, desarrollado por Caldera Estudios y financiado por el Fonca e Inoma. Éste es un videojuego de español que incentiva la lectura, refuerza la conjugación verbal y la comprensión lectora.

La idea general del videojuego se tomó de una de las propuestas ganadoras de Lúdica, concurso que INOMA lanzó en colaboración con Universia en 2012. En este juego, el usuario es un joven campesino que se enamora de una estrella y busca cómo puede vivir con ella. El objetivo es que el usuario escoja la palabra correcta para completar los enunciados para descubrir la historia. Para éste videojuego se contrató a un especialista que lo tradujo al Náhuatl y también se encuentra disponible en Inglés.