Resultados en la categoría “Videojuegos”

Se acerca el 2020 y con él una nueva década en donde la educación deberá ser lo primero que evolucione. Por eso, los docentes deben mantenerse a la vanguardia con las nuevas tendencias que podrían mejorar su labor educativa diaria. Aquí les mostramos cinco de ellas: Rediseño profundo del salón de clases. La…

Inoma se enorgullece que TAK-TAK-TAK fue seleccionado entre más de 400 nominaciones internacionales como finalista del concurso World Summit Award Mobile 2016 en la categoría de mejor contenido móvil en Aprendizaje y Educación. World Summit Awards son un sistema de premios muy diversos y democráticos, que seleccionan y promueven la mejor innovación digital del mundo…

Durante el 2016, el sistema TAK-TAK-TAK se integró en 7 escuelas operadas por Proeducación en el Estado de México, Michoacán, Morelos, Querétaro y Puebla. En abril se realizó un evento de lanzamiento para dar inicio a las actividades (desde la instalación del sistema en las aulas de medios, capacitación a los docentes y seguimiento para…

La Administración Federal de Servicios Educativos del Distrito Federal (AFSEDF) permitió a Inoma llevar a cabo un programa piloto en diez escuelas de la Ciudad de México con el objetivo de evaluar la integración del Sistema TAK-TAK-TAK. A través del apoyo de Fundación Telefónica México, se logró llevar a cabo este piloto a partir del…
El desarrollo de videojuegos educativos es una de las piezas claves del sistema TAK-TAK-TAK. Este año hemos logrado alianzas importantes para el desarrollo de algunos de nuestros videojuegos. Museo Universitario de Arte Contemporáneo (MUAC). Con el MUAC hemos desarrollado un videojuego de arte, “Ojo Rojo” que incursiona en el área de las Artes Visuales y…

En 2015 se suman 9 videojuegos a la plataforma TAK-TAK-TAK. La siguiente tabla muestra los videojuegos desarrollados en 2015 para la plataforma TAK-TAK-TAK:

Este año Inoma en colaboración con el Papalote Museo del Niño trabajó en conjunto para la divulgación del videojuego educativo llamado “Dale vida al Árbol Ramón”. Se colocó una exhibición al terminar el recorrido del Árbol Ramón en la que se puso el videojuego en computadoras para que los niños y visitantes del museo pudieran…

Durante el 11º Congreso de Formación Docente “Del pupitre a la reinvención en el Aula” Inoma participó con el taller “Chan-Pi, Troglones, Kaori e Inspector Pok, para aprender algo diferente”. El taller consistió en dar a conocer TAK-TAK-TAK y LabTak a 27 asistentes que eligieron nuestro taller entre 20 opciones del programa. Gracias a Fundación…

El objetivo de este año con la SEP del estado de Puebla fue expandir el programa TAK-TAK-TAK a 78 escuelas, a las que se les brindó capacitación y apoyo para este proyecto. Así, tuvimos 15,903 alumnos registrados. Además, se premiaron a directores de escuela, maestros y alumnos por su gran desempeño durante este proyecto. Se…
Buscamos conocer el funcionamiento de los videojuegos a partir de la experiencia de juego de niños. El objetivo general de este proyecto fue realizar una prueba piloto del sitio TAK-TAK-TAK para conocer el funcionamiento de los videojuegos y proponer una forma de aplicación en las comunidades en donde Fundación Haciendas del Mundo Maya tiene presencia….