Antonio Puron: “I’m going directly to the child to impact his learning process”

"Students at the Margins" Fellow speaks about educating disadvantaged children through interactive gaming In a room full of higher education experts, Antonio Puron is an outlier. He doesn't have a background in promoting higher education, or any level of education for that matter. Puron is primarily a businessman. He worked for the global consulting firm McKinsey & Company for nearly 30 years, specifically serving clients in the ene


Evento Aulas Fundación Telefónica Perú

Fundación Telefónica México e INOMA colaboran estrechamente para dar acceso a los viedojuegos de TAK-TAK-TAK a alumnos  de 44 escuelas apoyadas por la Fundación en México. Anualmente se lleva a cabo una reunión de capacitación en las herramientas de INOMA dirigida a niños y maestros. Así como varias escuelas  nos invitó a participar en el “Encuentro Docentes Líderes Aulas Fundación Telefónica” de la Fundación Telefón


Clinton Global Iniciative 2013

Participamos en la reunión anual de The Clinton Global Iniciative, la cual se llevó a cabo del 8 al 10 de diciembre de 2013 en Río de Janeiro. Este evento reúne a los principales líderes del sector privado, gobierno, sociedad civil y organizaciones no gubernamentales para desarrollar soluciones duraderas a los desafíos más urgentes de la región y del mundo. El director de nuestra organización fue como invitado con el obje


Casa Azul Museo Frida Kahlo y Museo Anahuacalli

A partir de noviembre de 2013, en la Casa Azul Museo de Frida Kahlo y en el Museo Anahuacalli se pusieron folletos y tarjetas de membresía gratuita para que los visitantes pudieran conocer y tener información sobre nuestro sitio de videojuegos TAK-TAK-TAK.


Alianza con Fundación Telefónica México

Inoma está trabajando con Fundación Telefónica México para poder mejorar la educación de los niños de Aulas de Fundación Telefónica que se encuentran en diferentes estados de México. Asimismo, otro objetivo de esta colaboración es realizar herramientas de apoyo a maestros sobre el uso de los videojuegos en el aprendizaje de sus alumnos. Para ello se desarrolló un tutorial pedagógico en la plataforma de Fundación Telefón


Expansión en escuelas públicas del estado de Puebla: 2013-2014

Después de la prueba piloto y de obtener resultados alentadores, se continuó el trabajo con la Secretaría de Educación Pública de Puebla para expandir el acceso a las herramientas lúdico-educativas de INOMA a un mayor número de maestros y alumnos de primaria y secundaria de escuelas públicas. Esto se lleva a cabo a través de nuestro sitio de Internet TAK-TAK-TAK (www.taktaktak.com). Este proyecto busca mejorar el desempeño


Alianza con Fundación Educa México, A.C.

Se llevó a cabo la presentación del programa TAK-TAK-TAK en la red de escuelas de Fundación Educa. Este programa tiene el objetivo de mejorar el desempeño educativo de los niños y las niñas en materias como español, matemáticas a través de videojuegos. Se trabajará durante el ciclo escolar 2013-2014 en 5 instituciones del Distrito Federal y Estado de México (Asociación con parálisis cerebral IAP, Gota de leche, Claudina Th


Presentación del videojuego “Wayna”

El 5 de septiembre de 2013 se presentó en el Centro Nacional de las Artes, el videojuego "Wayna", desarrollado por Caldera Estudios y financiado por el Fonca e Inoma. Éste es un videojuego de español que incentiva la lectura, refuerza la conjugación verbal y la comprensión lectora. La idea general del videojuego se tomó de una de las propuestas ganadoras de Lúdica, concurso que INOMA lanzó en colaboración con Universia en 20


Campaña de Medios de comunicación en el estado de Puebla

En el estado de Puebla realizamos dos campañas de medios las cuales tenían como fin una mayor atracción de usuarios. La primera campaña se llevó a cabo con Fundación Walmart la cuál comenzó el 5 de agosto y terminó el 15 de septiembre de 2013 en el estado de Puebla. Ésta consistió en colocar tarjetas (las cuales ya tenían usuarios y contraseñas pre-registrados) junto con cartones promocionales en las cajas de tiendas Bod


Prueba Piloto Fundación Haciendas del Mundo Maya

El objetivo general de este proyecto fue realizar una prueba piloto del sitio para conocer el funcionamiento de los juegos y proponer una forma de aplicación en las comunidades en donde Fundación Haciendas del Mundo Maya tiene presencia. Esta prueba se realizó en el segundo semestre de 2013 en la localidad de Temonzón Sur ya que se contaba con buen internet y suficiente número de computadoras, de esta manera se podría realizar