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Evaluación del impacto de los juegos educativos en línea de Inoma
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I’m going directly to the child to impact his learning process
Proporcionar herramientas lúdico-educativas que además de divertir, ayuden a cada jugador a mejorar a su propio ritmo su desempeño educativo, así como impulsar el uso de las tecnologías de la información en beneficio de la educación y la investigación de esta.
Cualquier niño que tenga acceso a Internet, en cualquier parte del mundo, puede jugar, divertirse y reforzar su aprendizaje formal gratuitamente. De igual forma queremos poner al alcance de cualquier maestro y padre de familia nuevas herramientas y recursos de aprendizaje.
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